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D'un point de vue formel, le costume du marchand
de sable est un mélange entre deux types de vêtements : le
manteau et le kimono. Il s'apparente à un manteau très ample qui
comporte un revers type cache-coeur, une capuche et des manches
pointues très longues; il recouvre la totalité du corps. L'extérieur
est découpé dans un tissu assez lourd, qui apporte une certaine
ampleur,d'un ton bleu nuit pour se fondre au milieu nocturne dans
lequel il évolue. Il s'homogénéise au décor. L'intérieur est en
doublure d'un ton vieux rosé pour créer un contraste avec l'extérieur
et induire l'idée de rêverie et sous-entendre que l'importance,
la finalité du vêtement est à l'intérieur. La forme des manches
est là pour rompre le flou que crée l'ampleur et ainsi apporter
une dynamique. Le réservoir est divisé en trois parties : deux
sont dissimulés dans les manches et un dans le revers du manteau.
D'un point de vue fonctionnel, ce système est très pratique car
le sable est vraiment «à portée de main». La main droite se sert
dans la manche gauche et vice versa. Ceci permet d'accéder facilement
au sable et d'en cacher la provenance. De même pour le réservoir
qui se situe dans le revers. Les accès sont simples, dissimulés,
ce qui donne un caractère mystérieux au marchand (plus facile pour
tromper les enfants, par surprise). L'ampleur du vêtement prête
confusion dans la gestualité et marque le déplacement des bras grâce
aux pointes des manches. Elle permet de cacher le personnage dans
sa totalité et d'entretenir le mystère sur l'identité et la personnalité
(vêtement androgyne). On cache d'où vient le sable et le mode de
déplacement. On ne peut savoir comment le personnage évolue dans
l'espace, il semble flotter. C'est un individu qui appartient à
un univers irréel, mystérieux et aérien. Il est énigmatique, discret,
rapide et silencieux. Le geste et la fonction de déverser le sable
restent dissimulés, ce qui accentue le mystère. D'où vient le sable ?
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