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Visite autonome
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Tous niveaux
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L’ enseignant et les accompagnateurs sont responsables
de l’encadrement des élèves.
La présentation de l’exposition offerte aux enseignants
ou une rencontre avec un médiateur culturel est fortement
recommandée.
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Visite découverte
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Du cycle 2 au Lycée
Visite adaptée suivant le niveau de la classe
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Accompagnés d’un médiateur culturel, les élèves parcourent
l’exposition dans son ensemble pour découvrir la complexité
liée à la définition du jeu, les capacités et apprentissages
mis en oeuvre dans le jeu. Ils explorent les liens entre
jeu et démarche artistique, l’origine de nombreux jeux
et leur place dans diverses époques et sociétés.
Durée : environ 1H
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Visites-ateliers thématiques [
nouveauté ]
Durée : environ 1H
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Quand est-ce qu'on joue ?
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Cycle 1 / cycle 2
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Les élèves sont amenés à réfléchir sur ce qu’est le
jeu. Qui joue ? Quand ? Comment ? Pourquoi ? Quelles
différences y a-t-il entre jeu et travail ? Par le biais
d’une activité ludique qui ouvre à la discussion, les
élèves prennent conscience de la part du réel et de
l'imaginaire dans le jeu ainsi que du rôle de la règle.
[ expérimentation ]
Pour le cycle 1, cette visite-atelier est proposée à
titre expérimental après une rencontre entre l’enseignant
et le médiateur culturel.
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A nous de jouer !
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Cycle 2 / cycle 3
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A quoi jouons-nous ? Pourquoi ? L’objectif de cette
visite-atelier est de mettre en relief les intentions
du jeu, sa typologie, ses objets, ses règles et de susciter
le questionnement sur ce qu’implique le fait de jouer.
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Jeux d'hier et d'aujourd'hui
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Cycle 3 / 6° / 5°
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Par la présentation et la pratique de jeux antiques
et médiévaux, les élèves découvrent la place et le statut
du jeu dans de nombreuses civilisations anciennes. Ils
sont amenés à se questionner sur l’évolution des jeux
dans le temps et selon les valeurs véhiculées par ces
civilisations.
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Jeux d'ici, jeux d'ailleurs
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Collège
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Les élèves sont invités à découvrir les relations entre
une culture et ses jeux traditionnels. Par la pratique
de différents jeux, ils apprennent comment les mécanismes
du jeu, tout autant que la symbolique et les déplacements
des pièces, reflètent une culture spécifique. Ils prendront
ainsi conscience que des jeux qui peuvent sembler abstraits
racontent chacun un mode d'organisation sociale.
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Stratégie ou hasard ?
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Collège / Lycée
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A partir de jeux simples, les élèves découvrent que
les statistiques sont depuis longtemps une composante
essentielle des jeux de hasard et de pari et que de
nombreux jeux ont un fondement logique et mathématique
qui permet analyses et calculs.
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Dans les règles de l'art
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Collège / Lycée
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Un «cadavre exquis» est-il un jeu ou une oeuvre artistique
? Les deux propositions participeraient-elles de la
même démarche ? Par l’intermédiaire de jeux littéraires,
plastiques ou musicaux, les élèves explorent les parallèles
entre jeu et démarche artistique : règles, protocoles,
conditions préalablement établies.
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Les limites du jeu
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Lycée
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Cette activité a pour objectif d’inviter les élèves,
par le jeu et la discussion, à réfléchir sur les règles
et les limites du jeu, sur la mince frontière entre
jeu et réel, entre respect et transgression : jeux sportifs,
télévisés, de pouvoir, de séduction ou pathologie du
jeu.
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Visite duo [
nouveau ]
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Ces visites s’inspirent du thème du jeu pour éclairer
de manière originale Dieux de Chine ou
Commerce équitable.
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Les activités liées à l’exposition
A vous de jouer ! font l’objet d’une
collaboration spécifique et inédite avec Erasme,
centre d'expérimentation multimédia du Département
du Rhône. Des bornes interactives sont installées
dans l’espace détente et dans l’atelier. Chaque
semaine, laclasse.com lance aux classes des défis
en ligne, en écho aux jeux traditionnels présentés
dans ces espaces transformés en salle de jeux.

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Journée thématique
"jeu et éducation"
Comment le jeu intervient-il dans la formation
et le développement personnel des individus ?
Qu’est-ce qui se transmet par le jeu : un contenu
? Des compétences ? Un mode d’ap-prentissage ?
Un savoir-être ?
Quels sont les objectifs des pratiques ludiques
en milieu scolaire ? Quelles valeurs éducatives
sous-tendent le choix des jeux et leur utilisation
? Les jeux éducatifs sont-ils toujours des jeux
? Apprend-on en jouant ?
Conférences et débats en présence de spécialistes
des sciences de l’éducation, psycho-logues, formateurs
et enseignants.
Mercredi 24 novembre
de 14h à 18h
Programme complet disponible su demande en
octobre.
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